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发布时间:2022-02-11 20:27:00 作者:卡多多动漫
mg动画中期制作
①绘制素材 MG动画主要由简单的几何图形组成,好的绘画功底和配色技巧可以极大提升整体的视觉体验。绘制素材是对分镜细化的原画绘制过程,把需要做动画的部分以及背景或者各种元素分离出来。
②场景建模 场景绘制主要是把在分镜头脚本创作过程中所绘制的场景在软件上加以实现,同样需要以文案以及整个MG动画基调为基础,在AE中绘制矢量元素,搭建整个场景。
MG动画的绘制素材
美术风格、分镜头设计完毕后,便可以进入中期的创作环节。MG动画主要由简单的几何图形绘制组成,好的绘画功底和配色技巧可以极大提升整体的视觉体验,如图所示。素材的绘制在软件使用方面,主要利用Illustrator作为绘制工具、Photoshop作为处理工具。由于MG动画大多使用的是矢量素材,所以一般是在Illustrator中把需要的图形绘制出来,再导入其他动画软件进行后期的处理和制作。
如果是创作以“人”作为主元素的MG动画,可以根据文案设计一套具有相同设计风格的卡通形象。在这里需要注意的是所设计的人物是以制作MG动画为目的,所以在人物的肢体上需要具备灵活性和可操作性。
MG动画的合成动画
有了前期充足的准备之后,就可以开始进入动画制作的环节。主要是以前期设计好的分镜头脚本、声乐、视觉素材等元素为基础,通过合成软件After Effects、剪辑软件Premiere(根据实际情况选择软件)把这些元素组合设计成一个MG动画。
素材是MG动画制作的基础,素材的来源主要是前期以分镜头脚本为蓝本所进行的素材绘制,包括不同的ICON、人物、场景等。把这些绘制好的矢量素材导入After Effects,以便进行动画的制作。在这里需要注意的是在MG动画制作的过程当中,是以分图层的形式进行动画制作,所以在绘制并导入素材的时候应分层导入。例如,在Illustrator中绘制一个矢量人物,需要分层绘制头部、四肢、身体等部位,后面同样是以分层的形式导入After Effects,以便分层制作动画。
MG常用动画软件
Adobe AfterEffects
AE是一款用于视频效果处理的图形视频处理软件,软件用于视频特技和图形设计,是有名的视频后期处理软件。创造出无数引人注目的动态图形和令人震撼的视觉效果,并且有效而准确。除了AE之外,AE也是制作MG动画的主要工具,在普通动画中,大多数角色的特殊的效果都是通过AE来完成的。
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