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发布时间:2021-12-17 08:46:00 作者:卡多多动漫
动画
动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。医学已证明,人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。因此,电影采用了每秒24幅画面的速度拍摄播放,电视采用了每秒25幅(PAL制)或30幅(NSTC制)画面的速度拍摄播放。如果以每秒低于24幅画面的速度拍摄播放,就会出现停顿现象。
动画制作设计-二维Photoshop
Photoshop是平面图像处理业界霸主Adobe公司推出的跨越PC和MAC两界的大型图像处理软件、 Photoshop支持众多的图像格式,对图像的常见操作和变换做到了非常精细的程度。它拥有异常丰富的插件(在Photoshop中叫滤镜),熟练后您自然能体会到'只有想不到,没有做不到'的境界、
3DMAX简介
译成中文应该是“三维影像制作室”。 用MAX来制作三维动画就像是当一个大导演——一切的角色、道具、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等场面)及配音、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理。而用MAX修改创建的模型更是轻而易举的事,完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加更加理想上。
MAX适应的领域:电影特技、立体和影视动画广告设计、工业设计、建筑和室内装潢设计、包装与装潢设计、三维游戏开发等。
动画制作设计视频具体创作阶段
(1)原画创作?
原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些关键画面。通常是一个设计师只负责一个固定的人物或其他角色。原画在绘制工作前要仔细分析分镜头画面台本,了解主题,故事情节、人物性格、艺术风格和镜头等导演的总体构思。对每一个角色的创作有一个的认识。然后对导演所分配给自己的一场戏或一组镜头进行认真思考,构思一个较为完整的创作设想。经过同导演的交流和磋商,取得认可之后方可进入具体的绘制过程。
(2)动画制作?
动画(也称中间画)是原画的助手和合作者。一般就是两张原画之间的一幅画。将原画关键动态之间的变化过程,按照原画所规定的动作范围、张数及运动规律,一张一张地画出中间画来。概括地讲就是运动物体关键动态之间渐变过程的画。
(3)誉清和描线?
在制作完成原画动画的工作后,还要给画稿进行整理清线的工作,为进行上色做好清理准备,这也是非常重要的工作之一。
(4)着色?
由于动画片通常都是彩色的,所以我们要把画好的原动画按照镜头顺序扫描到电脑上,进行上色的工作。再上色前我们先要做好一些准备工作,把所做的动画片的颜色风格确定下来,给每个人物和道具的造型设定做好色稿,就是色。按照规定的颜色稿来给每个人物或道具进行上色工作。背景也是有专门的工作人员来完成。
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