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发布时间:2022-08-23 12:28:00 作者:卡多多动漫
动画设计制作介绍
制作以故事板和动作设计为基础,在三维动画片制作软件中,利用设计的外观来制作动画片断,进行三维动画片的设计与制作。动画的主要画面由主要帧组成,主要帧之间的过渡部分由计算机渲染,这就意味着一个**的画面或动画片段由程序根据场景的设置、物体的材质、贴图、灯光等进行绘制。3D动画需要渲染能力来输出,外观的目标是获得静态或动画渲染,这需要渲染能力来完成。绘制是通过线扫描(例如3dsMax内置渲染)、光线跟踪和辐射绘制来完成的。3D动画制作是文学、艺术美学、动力学、影视艺术多学科交叉的产物。实践要求多方协作,时时大胆**,不断完善。
动画制作设计流程
为避免涉及大量原画理论和团队分配方面内容而增加时长,光学在这个教程中针对中割、设定、二原、脚本等细节流程都没有作详细呈现。但已经比较清楚地解构了日本二维动画制作的简单流程,相信看完后大家都会对二维动画的基本制作流程有一定的了解。视频中除了对每个步骤都有相应具体的文字介绍外,光学还介绍了之上作画和电脑无纸作画的区别,还贴心地为广大小伙伴介绍了一些常用的动画制作软件。
动画制作设计-二维动画与三维动画的共同点
“造型艺术”是指运用一定的物质材料 ( 如颜料、纸张、泥石、木料等) ,通过塑造静态的视觉形象来反映社会生活与表现艺术家思想情感。它是一种再现性空间艺术,也是一种静态的视觉艺术。它主要包括绘画、雕塑、摄影艺术等。造型艺术 ( 绘画、雕塑、摄影、书法) 的基本特征是造型性,通过再现和塑造外部形象来体现内在的精神世界,它的表现性潜藏于再现性之中。绘画是造型艺术中的一种艺术形式。它是一门运用线条、色彩和形体等艺术语言、通过构图、造型和设色等艺术手段,在二度空间 (即平面) 里塑造出静态的视觉形象的艺术。二维动画多是运用线条加色彩平涂这样的绘画手段制作的。
造型艺术,是动画的基础。绘画造型训练是解决动画从业人员的造型能力、构图能力、处理色彩的能力、控制画面调子的能力、动作设计的能力、处理光与影调的能力的有效方式,这些都是动画人员必须具备的基础技能。没有这些能力,是无法胜任动画设计工作的。二维动画也好,三维动画也好,他们同属于造型艺术的范畴,他们共同的基础就是造型艺术。动画中绘画造型的成分占有很大的比例,动画家是否具有一定的绘画造型水平是很重要的一仵事。动画片中艺术风格和手段几乎都是从造型艺术中移植而来的,如我们所看到的水墨动画、木偶动画、剪纸动画等等。
动画制作设计怎么制作动画视频?
如今,动画制作不仅局限于acg行业,很多企业都会选择制作mg动画来强化自己的企业形象,更甚者,也有公司选择投身都动漫行业来强化自己的品牌形象,但是应该如何制作动画视频呢?一个成熟的动画视频是需要很多步骤和团队的配合的,传统动画的制作过程可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作四个阶段,每一阶段又有若干个步骤的。
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