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发布时间:2022-05-17 05:04:00 作者:卡多多动漫
mg动画分类
声音的艺术具体应该分为两种,一种是唱,一种就是说了,从发声角度讲技巧相似度比较高,但是应用和操作就有很大区别,唱歌好的人未必配的好音,配音好的也未必会唱好歌。
MG目前主要的应用领域集中于社会化营销、节目频道包装、电影电视片头、MV、互动装置等等。由于MG具有信息量大、短小精悍、节奏感强、画面丰富等特点,正随着国内外社交媒体的不断壮大,而成为近年来社会化传播的有力载体。
一部MG动画即是一种视听语言,声音和画面是语言中十分重要的两个部分。其中声音又包括三个方面——配音、音乐、音效。MG动画中声音的创作也基本在于这三个方面,处理好三者与画面的搭配会带来意想不到的惊喜。
mg动画中期制作
①绘制素材 MG动画主要由简单的几何图形组成,好的绘画功底和配色技巧可以极大提升整体的视觉体验。绘制素材是对分镜细化的原画绘制过程,把需要做动画的部分以及背景或者各种元素分离出来。
②场景建模 场景绘制主要是把在分镜头脚本创作过程中所绘制的场景在软件上加以实现,同样需要以文案以及整个MG动画基调为基础,在AE中绘制矢量元素,搭建整个场景。
什么是MG动画?
MG的全称是MotionGraphic,翻译成中文就是“运动图形”。它和传统动画很大的区别,就是传统动画是通过塑造角色,从而来讲述一段故事!而MG动画则是通过将文字、图形等信息“动画化”,从而达到更好传递信息的效果。虽然MG动画里有时候也会出现角色,但这个角色不会是重点,角色只是为表现一个信息而服务的!
虽然我们感觉MG动画是这几年出现的,但其实这东西在几十年前就已经存在了。早期MG动画是被运用在电影的片头或者片尾,开始是制片方嫌弃一些字幕太僵硬,就把这些字幕做点飞来飞去的动画。后来发展到干脆做个片头短片或者片尾短片,这就是开始MG动画的发源地!
所以,MG动画不一定非得是“搞笑的配音+科普知识+动画表现”,也不一定非得是AE或者C4D制作的才叫MG动画。它可能就是一个动态GIF,可能是一个动态PPT,或者是一个节目开场。
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