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发布时间:2022-04-23 03:12:00 作者:卡多多动漫






动画制作设计的立体动画
立体动画是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。出现于1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像,当观众戴上立体眼镜观看时,有身临其境的感觉。亦称“3D立体电影(三维立体电影 红蓝立体电影)”。立体动画制作技术难点:图像渲染尺寸超大、渲染工作量大、影片视觉设计、感官设计等需要有成熟的技术支持和解决方案。同时还需要拥有的拍摄设备和拍摄剧组。
动画制作设计是什么?
动画设计是一种新兴的设计。动画设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计、制作。
动画设计,是培养动画设计人才。动画设计是新兴的设计。动画影片中负责绘制动画的工作人员。动画设计分为人物造型设计和场景设计,动画设计师要运用运动学原理,使静态的人物、场景在二维、三维中连贯的运动。同时为这个动画提供艺术的诙谐性,这是动画的主流。
动画制作设计二维和三维结论
二维动画与三维动画既竞争又相互依存,没有维绘画造型的基础三维动画将得不到更好的发挥,而没有三维技术的革新,动画产业还会停滞不前。我们应该更好地运用这两种技术,做到即不抛弃绘画基础,又要不断去钻研新的数字技术,将作品提高到一个新的高度上去,制作出更加精良的作品。
由于电脑和软件技术的飞速变化,我们需要理解其基本概念和原理。这不仅仅指如何使用计算机软件,还意味着传统绘画、影片风格、动画技术。我们要对当代数字媒体,包括对新技术的研究领域的发展趋势有所理解,要能够适应不断变化的逐渐一体化的自然与数字媒体的发展过程和工作方法。要能够不费力地在不同的工作方式和思维方式之间交叉转换,熟悉不同的美学表现手法,掌握一种以上的能力:包括作为动画导演、技术导演、模型制作、灯光设计师、游戏和网络设计等等。还要求自己有能力进行独立工作,或者与其他人协作,包括在合作团队和跨学科团队中的工作。这可以使我们不断地适应这一发展变化的世界。就处于劣势;是动画的看点之一,夸张离奇的动作跟真实的运动相比更具观赏性,这是二维动画的优势。三维动画对真实世界运动规律的照本宣科对动画来说就未必是长处,而且运用于三维动画的运动控制技术现在还没有完全进入大规模实用阶段,有关模型的理论还在完善中。三是儿童的概念很弱,使得他们更容易被维的形象吸引,这是维动画极其稳固的一块阵地。还可发挥者的长处,将其结合起来应用,拓宽动画的表现力。相对于三维动画片的强劲势头,维动画片从表面上看是一步步地失去市场。但是这并不代表着维技术在逐渐走向,维动画片也并不会就此被淘汰。更多的动画片制作人趋向于将它们结合起来运用到实际操作中去。
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